Wednesday, January 23, 2019

Soal Uji Kompetensi Keahlian (UKK) Multimedia Tahun Pelajaran 2018/2019

Dokumen dan informasi Uji Kompetensi Keahlian SMK dapat diakses melalui laman http://psmk.kemdikbud.go.id  



Untuk UKK Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika, Kompetensi Keahlian Multimedia, dokumen instrumen penilaian, soal dan contoh penilaian UKK Multimedia Tahun Pelajaran 2018/2019.

UKK Multimedia ada 4 pilihan Paket soal  :

Paket 1 : 2089-P1-SPK-Multimedia-K06 - Desain Multimedia Interaktif (Multimedia Interaktif Pembelajaran SMK) 
Membuat media pembelajaran interaktif dari proses awal sampai dengan jadi CD Pembelajaran


Paket 2 : 2089-P2-SPK-Multimedia-K06 - Animasi 2 Dimensi
Membuat animasi 2 dimensi dengan pilihan tema diantaranya tema yang bisa dipilih pertama siswa SMK peduli korban bencana, kedua Siswa SMK peduli anti hoaksdan tema ketiga  Siswa SMK berprestasi
Paket 3 : 2089-P3-SPK-Multimedia-K06 - Pengolahan Audio Video (Iklan Layanan Masyarakat Bertema Lingkungan Sekolah)
Membuat Iklan Layanan Masyarakat bertema lingkungan sekolah
Paket 4 : 2089-P4-SPK-Multimedia-K06 - Desain Grafis Percetakan 
Membuat desain poster dengan bahan yang ada di lingkungan sekolah, dicetak ke kertas A3 / A4 kemudian di kemas ke dalam pigura/frame.

Lihat dan pelajari Kisi-kisi Soal/Ujian Teori Kejuruan dalam menghadapi uji teori kejuruan yang sebentar lagi, semoga sukses.

Friday, January 18, 2019

Persiapan Belajar Kisi-Kisi Soal Ujian Nasional (UN) Teori Kejuruan Multimedia

Persiapan Belajar Soal UN Teori Kejuruan Multimedia


Sebentar lagi Ujian Nasional, terus semangat belajar, baca-baca lagi materi dari kelas X sampai kelas XII :), mudah-mudahan dalam menghadapi pelaksanaan UN Teori Kejuruan Multimedia berjalan dengan lancar dan dalam mengerjakan soal UN teori kejuruan multimedia mendapatkan hasil yang maksimal.
Berikut mungkin bisa jadi referensi dalam belajar, apa saja yang harus dipelajari dengan mengingat banyaknya materi yang ada pada teori kejuruan multimedia, kan pusing juga jika semua dari awal harus dibaca lagi dan sebagainya, mudah-mudahan referensi point-point materi apa saja yang bisa dijadikan bahan untuk belajar :
  • Pelajri terkait dengan sharing data (Komputer dan Dasar Jaringan)
  • Apa itu open source, struktur direktori (Komputer dan Dasar Jaringan)
  • Tugas dan tanggungjawabnya dalam pembuatan film pendek/ pembuatan iklan, dampak sosialnya seperti apa
  • Pelajari yang berkaitan dengan sketsa (Dasar Desain Grafis)
  • Ilustrasi gambar (Dasar Desain Grafis)
  • Pelajari tentang elemen desain multimedia (Dasar Desain Grafis)
  • Pelajari tentang warna (primer skunder dan lainnya)
  • Teknik pengambilan gambar bergerak, Sudut pengambilan gambar
  • Teknik kamera, Teknik pengaturan atau setting kamera video, dslr
  • Efek pergerakan objek pada animasi 2D
  • Efek texture, membuat efek timbul dalam animasi 3D
  • Jenis animasi 2D dan contohnya misalnya mainan lego itu jenis animasinya
  • Storyboard, komponen-komponen pada storyboard, contoh langkah-langkah storyboard pada film
  • Efek audio pada teknik pengolahan audio, cara editing audio, mengatur audio, cara merekam audio, menu dan fungsi pada aplikasi software audio
  • Cara membuat title tulisan berjalan pada editing video, efek-efek yang ada pada teknik pengolahan video
  • Cara membuat desain caver CD/DVD
  • Tugas dan tanggungjawab sutradara dalam pembuatan film pendek
  • Analisis kebutuhan dalam pembuatan film pendek
  • Pra produksi, produksi, pasca produksi
  • Analisis pengurangan resiko dalam pembuatan film
  • Tentang materi apa itu multimedia interaktif - pelajari terkait model multimedia interaktif dan sebagainya, contoh-contohnya
  • Laporan kerja projek, dalam membuat multimedia interaktif
  • Pelajari terkait dengan tim dalam kerja projek
  • Fungsi pada storyboard multimedia interaktif
  • Actionscript pada multimedia interaktif dengan adobe flash, misalnya script membuat link pada tombol
  • Script HTML hyperlink untuk membuka halamam tab baru
  • Script HTML tentang deklarasi variable
  • Script HTML (Pemrograman web atau pemrograman dasar) - baca baca terkait script HTML tentang heading, menampilkan gambar, menampilkan gambar vidio (mp4), menampilkan gambar sound (mp3) atau jenis file audio video lainnya.
Mudah-mudahan dengan sedikit referensi yang ada ini dapat membantu dalam apa saja yang mungkin harus dipelajari dan bermanfaat, mengingat begitu banyaknya materi yang harus dipahami di teori kejuruan multimedia. Yang terpenting terus belajar, masih ada waktu dan masih ada kesempatan untuk mulai dari sekarang membaca-baca materi-materi yang ada. Semangat terus belajar, mudah-mudahan besok dalam mengerjakan soal ujian teori kejuruan multimedia berjalan lancar dan mendapatkan hasil yang maksimal serta sesuai dengan harapan tentunya.

Selamat belajar, semoga sukses.

Wednesday, January 16, 2019

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Teknik Animasi 2 Dimensi - Menggambar Latar

RPP Animasi 2D - Prinsip Menggambar Latar


Mencoba membuat RPP Animasi 2D kompetensi dasar Memahami prinsip menggambar latar, dengan melihat program semester genap teknik animasi 2D. Pada Kompetensi Teknik Animasi 2 Dimensi, terdapat kompetensi dasar memahami prinsip dasar menggambar latar, dimana indikator pencapaian setelah siswa mempelajari kompetensi itu diharapkan mampu mengetahui dan menjelaskan prinsip dasar menggambar latar dan siswa mampu membuat gambar latar


Untuk membuat gambar latar pada animasi 2 dimensi bisa memilih aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan saja, terutama melihat kemampuan dari komputer ataupun laptop, jangan sampai mengejar ideal tetapi malah tidak bisa dipakai, ataupun malah komputer jadi error trouble :).
secara rinci terkait dengan RPP tentang prinsip gambar latar, bisa sharing bersama, mudah-mudahan bermanfaat, dan jadi bahan untuk membuat RPP yang lebih bagus.

terimakasih. bersama sharing bersama bisa.

Tuesday, January 15, 2019

Dokumentasi Bersama Siswa SMK, Pembelajaran Produktif Multimedia

Pembelajaran produktif Multimedia

Mencoba bersama-sama belajar, dalam selalu mendokumentasikan apa yang dibaca, apa yang dilakukan, apa yang dipelajari, dan apa yang praktekkan. ke dalam blog dan channel sebagai bukti protofolio online.


Sambil membaca, mempelajari dan mempraktekkan kemudian tidak lupa untuk mendokumentasikan dalam bentuk tulisan, gambar maupun video.

Selama 1 semester mencoba melakukan dokumentasi secara rutin dijam pembelajaran produktif. dan kemudian mencoba bersama-sama belajar google adsense.


Rasa senang dan sumringah senyum lebar terlihat diwajah para siswa SMK, yang bersama-sama belajar google adsense. Selamat dan terus mencoba buat temen-temen, pasti bisa, terus rajin mendokumentasikan yang bermanfaat.

Thursday, January 10, 2019

Program Semester Genap - RPP Gerak Digital Puppeter Pada Animasi 2 Dimensi

RPP Gerak Digital Puppeter

Berikut Program Semester dan RPP pada animasi 2 dimensi dan 3 dimensi.


pada semester genap ini kelas XI Multimedia akan mempelajari beberapa materi, salah satunya tentang gerak digital puppeter pada animasi 2 dimensi.
Apa itu gerak digitar puppeter,
Apa saja elemen digital puppeter,
Bagaimana membuat gambar gerak puppeter,



Pada semester genap XI Multimedia akan mempelajari itu semua, mudah-mudahan akan lebih jelas dan paham, serta dapat mendokumentasikan apa yang dibaca, dipahami, dilakukan dan dipraktikan, sehingga benar-benar siswa dapat manfaat dari itu semua.